El dilema entre Android y iOS

Galaxy Note y iPhone 4S, para que se hagan una idea.

El otro día en el cumpleaños de un amigo, tuve la oportunidad de probar un Samung Galaxy Note y compararlo con un Apple iPhone 4S. Ambos smartphones contaban con las últimas versiones de software disponibles hasta la fecha: Ice Cream Sandwich y iOS 5.1.1 respectivamente.

Mi primera impresión al tener el Galaxy Note en la mano fue: esto es grosero. Me tomó unos segundos sujetarlo bien con una mano. La pantalla es exageradamente grande y el grosor del telefono es inversamente proporcional: muy fino. La pantalla tiene una buena resolución, por lo que es dificil notar los pixeles de la pantalla, aunque los colores son muy saturados para mi gusto.

La interfaz de Android, esta vez Ice Cream Sandwich con leves personalizaciones por parte de Samsung, es elegante y simple. Encuentro la tipografía roboto seria/imponente. La respuesta al interactuar con la pantalla es rápida y las animaciones más son fluidas en comparación con versiones anteriores de android, aunque sigue sin igualar a iOS en ese aspecto.

De un momento a otro, miré el iPhone 4S en la mesa y lo vi como una miniatura. El Galaxy Note es como lo describe Samsung en sus publicidades: el punto medio entre un smartphone y una tableta.

Agarré el iPhone 4S y poco a poco se me fue quitando la idea de la cabeza de que parecía una caja de fosforos. Noté que la interfaz tiene una tipografía y detalles que me resultan más agradables. Se me ocurrió comparar varias aplicaciones al azar: Water?, instagram… pero al probar el reproductor, recordé que me gusta mucho el reproductor de iOS, heredado de los iPods y que en android es muy sencillo, aunque Google Music es un extra importante.

Finalmente reflexioné y me di cuenta de que ya no es posible decir que un sistema es mejor que el otro, ambas interfaces son muy buenas y los sistemas operativos tienen casi las mismas aplicaciones. Solo es posible decir cual es mejor desde un punto de vista subjetivo: cuál te gusta más.

Si todavía no les resulta evidente cuál de los dos prefiero, pueden ver el tweet que escribí al día siguiente de la reunión.

Actualización 27/06/12
Hoy en la universidad tuve la oportunidad de comparar un Galaxy Nexus con un iPhone 4S.
El Galaxy Nexus tiene una pantalla grande, sin llegar a ser exagerada como la del Galaxy Note.
Comparando Fruit Ninja entre ambos dispositivos, los colores en el Galaxy Nexus son más vivos y agradables, aunque imagino que en otras situaciones esto será un contra, por la posible sobresaturación. El juego corrió exactamente igual de fluido en ambos dispositivos; en cuanto a tiempo de respuesta y procesamiento, algunas veces cargaba más rápido el juego en el Galaxy Nexus que en el iPhone 4S.
Las animaciones de Android Ice Cream Sandwich, en este caso en su estado puro y sin modificaciones de ningún tipo, son muy buenas, aunque es posible ver un lag muy mínimo al desplazar el menú de aplicaciones o cerrarlo. Este detalle será finalmente corregido en el recién anunciado hoy: Android 4.1 Jelly Bean, ya que incorpora un nuevo motor gráfico con triple buffering, que según los desarrolladores, promete animaciones a 60 cuadros por segundo.
Otra noticia muy importante el día de hoy, fue la rebaja del Galaxy Nexus a 350 USD en la tienda Google Play. Es un precio muy bajo, tomando en cuenta que el teléfono se vende liberado y tiene un hardware muy reciente (noviembre de 2011). Esto definitivamente hace que sea muy tentador de comprar.

Lo cierto de todo esto, es que pronto el iPhone 4S y el Galaxy Nexus tendrán nuevas versiones de sistema operativo (iOS 6 y Android 4.1), una competencia que a final de cuentas, nos beneficiará a nosotros los consumidores y podremos escoger el que más nos guste y se adapte a nuestras necesidades.

Sony Ericsson X10 VS Motorola Milestone

El 4 de diciembre tuve la oportunidad de cambiar mi Motorola Milestone por un nuevo Sony Ericsson X10. Luego de 11 días creo que estoy listo para comparar y decir lo que extraño y lo que no me hace falta.

La comparacion será a nivel de hardware, debido a que ambos equipos sólo pueden ser actualizados a Android 2.1 de forma “legal” y a 2.2 mediante ROMs.

Aquí las caracteristicas tecnicas: Sigue leyendo

† de Justice en distintos formatos de audio

  1. No logro percibir la diferencia entre MP3 320 kbps y FLAC -> Apple Lossless.
  2. En VLC comparé Waters of Nazareth a MP3 320 kbps y FLAC con el volumen en %150 y %200. No percibo la diferencia.
  3. La versión americana de  de Justice MP3 192 kbps es la MIERDA. Lamento mucho que fue la versión que escuché siempre.

En resumen: me quedo con MP3 320 kbps para futuras importaciones o descargas.

Todavía no me atrevo con iTunes Plus (AAC a 256 Kbps)

Bose in Ear vs. Sony MDR-NC22


  • Los MDR-NC22 son más incómodos por el peso del módulo NC y el vació en el oído.
  • A los Bose in Ear les falta “brillo”

Pruebas realizadas con un iPod Classic 6.5G con el EQ, limite de volumen y ajuste de volumen (normalizar volumen) desactivados.

Canción de prueba: Wasted – Andy Duguid feat Leah @ 320kbps

PD: a los dos modelos se les caen las gomitas fácilmente :(

Blackberry Torch vs. Motorola Milestone

Hace unos días tuve la oportunidad de probar el BlackBerry Torch de un amigo y pude compararlo con mi Motorola Milestone. Estas son mis apreciaciones:

  • El Blackberry Torch tiene un mejor teclado, siendo aun más pequeño que el del Milestone.
  • Los acabados de las carcasas son muy parecidos, al tacto son casi lo mismo.
  • El Blackberry Torch tiene más grosor que el Milestone, dando la sensación de mayor peso, pero el Milestone pesa 4g más.
  • La pantalla del Blackberry Torch es más pequeña (4.3” – 4:3) que la del Milestone (4.7” – 16:3). A la luz del sol tienen la misma visibilidad.
  • Comparando el  S.O. del Torch con el del Blackberry Javelin, hay leves cambios en la pantalla de inicio/menú y resolución.
  • La resolución del Blackberry Torch (360 x 480) es mucho menor que la del Motorola Milestone (480 x 854)

El Blackberry Torch es un buen teléfono, pero el Motorola Milestone es mucho más económico y con mejores prestaciones, como velocidad del procesador, pantalla y sistema operativo.